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Frente 06 · Etapa Converter

UX/UI que
converte.

Pesquisa, arquitetura e design de interfaces: jornadas e produtos digitais desenhados para o negócio e para quem usa.

Squad UX/UI

Time de design de produto, da pesquisa à interface pronta para desenvolver.

  • Head de designDireção e qualidade
  • UX researcherPesquisa e testes
  • UI designerInterfaces e design system
  • Designer de produtoFluxos e protótipos

Entregáveis

  • Pesquisa
  • Arquitetura de informação
  • Design system
  • Protótipos
  • Testes de usabilidade
  • Acessibilidade

Jornadas complexas
pedem clareza.

Em operações de grande porte, cada etapa a mais na jornada custa conversão. Design é a forma mais rápida de reduzir esse atrito.

A

Pesquisa

Entender quem decide, o que procura e onde trava.

Entrevistas · Testes

B

Interface

Interfaces consistentes, acessíveis e prontas para escalar.

UI · Design system

C

Validação

Protótipos testados antes de ir para o desenvolvimento.

Protótipos · Usabilidade

Da pesquisa
à interface no ar.

Entregas recorrentes que compõem o escopo mensal. O peso de cada uma é definido no diagnóstico, conforme o momento do negócio.

01

UX

Pesquisa com usuários

Entrevistas, testes e análise de comportamento para orientar decisões.

02

UX

Arquitetura de informação

Estrutura de navegação e conteúdo para jornadas claras.

03

UI

Design de interfaces

Páginas, fluxos e produtos digitais desenhados para converter.

04

UI

Design system

Componentes e padrões que dão consistência e velocidade ao time.

05

UX

Protótipos e testes

Validação antes do desenvolvimento, para errar menos e mais barato.

06

UI

Acessibilidade

Interfaces alinhadas às diretrizes de acessibilidade (WCAG).

Um ciclo que se repete
e melhora a cada mês.

Recursos dedicados, no formato mensal. Cada ciclo fecha com relatório executivo e abre o próximo com prioridades revistas.

SEMANA 1Planejamento
SEMANA 2Execução
SEMANA 3Execução
SEMANA 4Relatório

Fase 1 · Planejamento

01

Escopo e prioridades

Definição de escopo, prazos e prioridades do ciclo.

02

Plano de ações

Ações priorizadas por impacto no negócio.

Fase 2 · Execução

03

Organização do squad

Distribuição das tarefas e responsáveis de cada entrega.

04

Entregáveis

Execução dos entregáveis e objetivos do plano.

Fase 3 · Relatório

05

Análise de resultados

Leitura dos indicadores e correções necessárias.

06

Ajustes e oportunidades

Ajustes baseados em dados que alimentam o próximo ciclo.

↺ O relatório de cada mês define as prioridades do próximo

O que medimos,
todo mês.

Indicadores definidos no diagnóstico e acompanhados em painel compartilhado com o seu time — do canal ao resultado de negócio.

Painel mensal · UX/UIDados ilustrativos
  • Taxa de conclusão de tarefasUX+9%
  • Conversão por jornadaCRO+36%
  • Tempo até a açãoUX+22%
  • Satisfação (SUS ou NPS)UX+15%
  • Adoção do design systemUI+48%
  • Conformidade de acessibilidadeUI+24%

UX/UI não opera
sozinho.

Cada frente da Nahub se conecta às demais. Veja como UX/UI alimenta e é alimentada pelo resto do sistema.

Resultados que
assinamos embaixo.

Cielo

UX/UI

Serviços financeiros

Cielo escolhe a Nahub para desenvolver seu novo blog, com foco em aquisição generativa

A Nahub desenhou o novo blog da Cielo, com foco em aquisição generativa. O projeto de design foi aprovado e o desenvolvimento começa agora, com Next.js e WordPress como CMS.

Antes da
primeira conversa.

Vocês trabalham com o design system que já temos?

Sim. Evoluímos o design system existente ou criamos um novo quando necessário.

Fazem pesquisa com usuários reais?

Sim: entrevistas, testes de usabilidade e análise de comportamento, conforme o escopo.

E os criativos de campanha?

Ficam com a frente de Branding, que trabalha integrada a UX/UI para manter a marca consistente.

Como o design chega ao desenvolvimento?

Com protótipos, especificações e acompanhamento da implementação, junto com a frente de Desenvolvimento.

Vamos falar sobre o próximo ciclo de crescimento da sua empresa.

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